异常状态可同时存在

异常状态可以复数同时存在,打仙人掌王的时候,弓箭手放毒箭毒一次扣1XXHP,然后我用哥布林的GR10目溃(失明 暗)实验,发现可以同时共存,怪物的头上会有种动画。另外目溃放了之后,它根本挥不到人也闪不掉,根本就是被打假的,推测效果是命中回避扣30%(纯感觉,5小时内把目溃练到GR10的感觉)。

目溃的GR提升效果为成功率和时效增加,时效增加幅度非常之大,不练到10等于废物,效果影响不明,感觉是GR1就扣30%,GR提升对红黄条速度没什么影响,毒击 茸目前不明,因为弓手都死光了……不是转成别的职业练就是封印住,这次新增技能才有一些回来。

只知道消耗MP13,回力标和小刀和弓都能用,扣的HP每回合是固定,命中率似乎是100%,至少目前我没看到有失败的,GR上升对于扣的血量影响不知有没有增加。

另外,毒击的威力比普攻少一点点而已,目溃的威力则是普攻打100,目溃1HP,打嫩怪或许能打到2以上,不过哥布林都是跨等在练,现在技能太少了……根本就不够玩,变成一有新技能大家就无脑学。甚至还转职去玩,完全不能规划人物成长的计划。因为不知道未来会有什么东西,所以配点也乱配。

技能和能力是互相呼应的……真希望未来会有配点重置功能,虽然有90%应该是出在商城……因为技能越出我就越觉得我配错了。